面向对象编程二:继承和多态
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继承和多态:在OOP程序设计中,当我们定义一个class时,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(subclass),而被继承的那个class称为基类(Base class)
假设现在我们有一个名为
Animal
的classclass Animal: def run(self): print('Animal is running...')
现在我们需要构建一个新类
Dog
类,这样我们就可以从Animal
类继承class Dog(Animal):
继承有什么好处呢?最大的好处就是子类会自动拥有父类的全部功能
>>> Animal().run() Animal is running... >>> Dog().run() Animal is running...
从上面的代码可见,我们并没有为
Dog
类写run
函数,但是他却有该函数功能,原因就是他继承了Animal
类的run
函数。观察上面的Dog函数,我们希望,他打印的信息不是
Animal is running...
,而应该是Dog is running...
,这样,我们来对上面的Dog类做一些修改class Dog(Animal): def run(self): print('Dog is running...')
调用
>>> Dog().run() Dog is running...
此时,
Dog
类的run
函数并没有调用父类的,而是使用了在其内部定义的run
方法,现在,我们获得了OOP程序设计的另一个好处:多态!。Python是一种动态语言。
相比较于静态语言(如Java)来说,如果需要传入某个特定的数据类型,那么传入的参数必须是相应的数据类型或者是其子类,否则调用就会出错,但对于Python来说则大可不必如此严格,比如,对于参数需要传入
Animal
类型,那么实际传入的参数未必一定要是该类型,只要是拥有run
方法的对象都可以,这叫动态语言的"鸭子类型",他并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那么他就可以被看作是鸭子。